sábado, 29 de setembro de 2012

Qual a diferença do Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design ?

Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design Com o 3ds Max, alcançar uma qualidade de imagem impressionante, em menos tempo, com a mais ampla variedade de opções de renderização disponíveis. 3ds Max é voltada para vídeo, jogos e televisão, enquanto o 3ds Max Design é melhor adaptado para Arquitetura, Produção, Civil e indústrias de design horizontais.Obtenha mais resultados previsíveis e fotorealistas sem se preocupar com configurações de renderização, usando a tecnologia de renderização iray ® a partir de imagens mentais. Tire proveito de processadores ociosos para acabar tornando mais rápida a renderização lote ilimitada no renderizador mental ray ®, e tornar a gestão através da incluído ® Backburner software Autodesk ®. Criar animações de alta fidelidade de visualização e jornais em menos tempo com Quicksilver, um novo e inovador hardware renderer

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=17940930&siteID=123112

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

Conhecendo o Maya 2013 para Criação de Maquetes Eletrônica.

Estamos elaborando um curso de criação de Maquetes Eletrônica no Maya 2013, ensinaremos passo a passo desde a criação da planta baixa a aplicação de texturas na cena.
O curso será de fácil aprendizado e com aulas dinâmicas.
Algumas aulas básicas ensinando os recursos e ferramentas do Maya estarão disponíveis para você assistir e aprimorar seus conhecimentos no Maya, que sem duvidas é um dos softwares de modelagem 3D mais usado no meio artístico e publicitário.
Veja algumas aulas disponíveis:

http://grupocursos.com.br/conhecendo-o-maya-2013-para-criacao-de-maquetes-eletronicas/




Na 3ª aula do nosso curso abordaremos a criação de Polygons primitivos na cena, criaremos primitivas com apenas um clique em cena ou configuraremos seus diâmetros e subdivisões das malhas.
Na 4ª aula ensinaremos a modelagem poligonal básica, em nosso DVD do curso abordaremos recursos mais avançados de modelagem poligonal no Maya 2013.

Na 5ª aula do nosso tutorial grátis, Conhecendo o Maya 2013 para Maquetes Eletrônicas, estudaremos um pouco, como manipular e selecionar os objetos em cena.



Criando Grupos de Objetos – Aula 06 – Maya 2013
Nessa aula iremos abordar a criação de Grupos de Objetos no Maya, em uma cena com vários objetos modelados é muito importante a criação de grupos, pois facilita a manipulação do mesmo em cena.

Criando Hierarquias – Aula 07 - Maya 2013
Nessa aula aprenderemos a criar Hierarquias no Maya 2013, esse comando é de bastante utilidade na criação de animação, ex. ao simular uma porta abrindo, temos que criar a hierarquias para que os objetos lincados a porta sigam uma hierarquia.

 

 Edisio Rangel
r3d@grupocursos.com.br