sábado, 6 de setembro de 2014

CURSO EM DVD DO PINNACLE STUDIO 16

Adquira esse curso em DVD e pague via pagseguro no site:
http://www.r3dcursos.com/




Com o grande sucesso de vendas do Curso do Pinnacle Studio 15, nós da R3D Cursos e Grupocursos preparamos para os profissionais iniciantes ou já atuante na área de produção de filmes caseiros e profissionais, o Curso em DVD do Pinnacle Studio 16, que sem duvida está sendo um dos Softwares bem requisitados na área de produção de vídeos, devido as suas evoluções na interface e ferramentas com recursos profissionais.

Nas primeiras aulas abordaremos a interface amigável do Studio 16, importaremos filmes caseiros de um DVD e realizamos a captura de uma filmadora Mini-DV.
Nos primeiros passos de edição, fazemos cortes e adicionaremos transições ao filme. Adicionaremos títulos e legendas ao filme usando um dos recursos inovadores da versão 16, a aplicação de animação aos títulos, deixando no filme bem interativo e profissional.
Usaremos Temas de Montagens para enriquecer nosso filme, recursos esse que veio com grandes novidades.
Aprenderemos a edição com mais profissionalismo, usando várias trilhas de Vídeos ou legendas, para os Videomakers que fazem coberturas em casamentos e 15 anos, suas preocupações em convidados atravessarem a frente da câmera acabaram, basta adicionar uma nova cena a cima e conservar o áudio original, problema resolvido.
A versão 16 trouxe vários Temas de Montagens, Efeitos 2D e 3D, uma variedades de Menus Interativos para automação de DVD e Blu-Ray, para criação de DVDs com Menus e Sub-Menus, achei que ficou bem mais eficiente, podemos criar títulos e botões animados no Menu, que será exibido em loop após a finalização da mídia.
Nosso curso em DVD-rom foi criado em 28 aulas com duração de 2h, com resolução de 1024x768, narradas em português numa linguagem simples e dinâmica.
Valor do investimento 95,00 com frete grátis via PAC para todo Brasil, para países da língua portugueses atendemos pelo serviço Western Union, que funciona com pagamento nas agencias do correios, após a liberação, enviamos os vídeos compactados via internet.
Venda para o Brasil, deposito em conta bancaria ou em nosso site pelo pagseguro.
http://www.r3dcursos.com/

Contato:
Edisio Rangel
rangelvideo@yahoo.com.br

Cronograma do curso:


00-Apresentação  - 01:16
01-Introdução ao Pinnacle Studio 16 – 02:57
02-Captura de Filmadora Mini-DV – 04:01
03-Importando Filmes de DVD Caseiro – 02:12
04-Começando a Editar o Filme – 02:04
05-Fazendo Cortes no Filme – 03:55
06-Adicionando Transições ao Projeto – 05:04
07-Adicionando Títulos no Filme – 05:53
08-Adicionando Títulos no Filme - Parte 02 – 05:20
09-Adicionando Títulos no Filme - Parte 03 – 04:35
10-Temas de Montagens – 04:30
11-Adicionando Efeitos Sonoros a Cena – 02:19
12-Adicionando Soundstage – 02:26
13-Editando 2 pistas de Áudio – 05:28
14-Adicionando Novas Trilhas – 01:26
15-Adicionando Efeitos 2D e 3D ao Filme – 08:03
16-Efeito Filmadora – 02:15
17-Efeitos de Cores – 02:29
18-Studio Chroma key – 04:32
19-Adicionando Velocidade ao Filme – 06:10
20-Trabalahdo com Fotos – 04:12
21-Configuração da Linha do Tempo – 03:09
22-Usando Marcadores – 01:48
23-Sobreposição de Voz - Imagem Instantânea – 02:29
24-Introdução a Criação de DVD – 04:38
25-Criando Menu com Sub-Menu – 07:46
26-Personalizando Menus Animados – 06:53
27-Personalizando Menus Animados - Parte 02 – 02:55
28-Finalizando a Mídia de DVD – 06:37

terça-feira, 10 de junho de 2014

Criando Maquetes Eletrônicas com Blender




Criando Maquetes Eletrônicas com Blender
Compre com pagseguro em nossa loja virtual.
http://www.r3dcursos.com/



A R3D Cursos lança o mais novo curso de Modelagem “Criando Maquetes Eletrônicas com Blender” as aulas foram criadas de uma maneira simples para iniciantes em modelagem no Blender.
Nas primeiras aulas o aluno aprenderá a configurar Vistas e editar geometrias primitivas no Software, o curso é divido em 28 vídeo aulas narradas em português, com duração de 2:51 h.
Usaremos uma referência de uma planta baixa e modelaremos paredes 3D, criaremos aberturas para portas e janelas usando o modificador Boolean, modelaremos, esquadrias, sacadas, fachadas, garagem e piscina para compor o projeto.
O curso é de nível iniciante, desenvolvido para profissionais que queriam apresentar seus projetos no Blender, abordamos apenas técnicas de modelagem, na segunda etapa do curso nos aprofundaremos em texturas e iluminação.
Ao adquirir nosso treinamento você receberá as vídeos aulas em DVD-Rom (roda apenas em PC) com texturas e arquivos do projeto. Enviaremos para todo Brasil via correio por apenas 95,00, com frete grátis.
Em breve estaremos vendendo em nossa loja virtual, adquira o seu exemplar via e-mail rangelvideo@yahoo.com.br.


O que é Blender?
Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL) / GNU General Public License (GPL). O Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.
O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais.
O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido, dinâmica de corpo macio e dinâmica de fluidos, ferramentas de modelagem baseadas em modificadores, ferramentas de animação de personagens, um sistema de composição baseado em “nós” de texturas, cenas e imagens, e um editor de imagem e vídeo, com suporte a pós-produção. Inclui suporte a Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Blender
A R3D Cursos lança o mais novo curso de Modelagem “Criando Maquetes Eletrônicas com Blender” as aulas foram criadas de uma maneira simples para iniciantes em modelagem no Blender.


Cronograma:


01-Introdução ao Blender 03:33
02-Configurando a Interface do Blender 02:20
03-Criando Primitivas 03:37
04-Editando Geometrias no Blender 06:26
05-Inserindo Imagem de Fundo 03:24
06-Criando as Paredes 3D 11:32
07-Usando Operação Booleana para Fazer as Aberturas das Portas 06:06
08-Usando Operação Booleana para Fazer as Aberturas das Portas - parte 02 05:36
09-Criando o Piso 08:49
10-Modelando a Esquadria 08:46
11-Duplicando Objetos (Esquadrias) 03:11
13-Criando o Plano de Chão 05:52
14-Criando a Pavimentação de Acesso a Garagem 03:18
15-Modelando a Garagem 07:11
16-Modelando a Porta da Garagem 06:22
17-Criando a Fachada da Casa 09:16
18-Criando Molduras para as Janelas 08:51
19-Modelando a Piscina 10:14
20-Modelando a 2º Sacada 08:45
21-Modelando o Muro 07:46
22-Modelando a Pavimentação 05:24
23-Exportando Geometrias do Max para Importar no Blender 04:51
24-Modelando a Base do Portão 05:05
25-adicionando Item a Piscina 03:08
26-Ativando a Câmera 05:01
27-Criando Materiais Simples 02:26
28-Criando Camadas 04:37




Imagens ilustrativa do curso:




Informações:
edisiorangel@gmail.com
Comprar:
http://www.r3dcursos.com/

sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Lançamos nosso primeiro livro.

Criando Maquetes Eletrônicas com 3ds Max Design 2012 e Integração com Vue xStream
http://www.lcm.com.br/site/#livros/detalhesLivro/criando-maquetes-eletronicas-com-3ds-max-design-2012-e-integracao-com-vue-xstream.html



Autoria

Dados técnicos

  • 1ª Edição - 2013
  • 192 Páginas
  • ISBN: 9788539903719
  • Formato: 15,5 x 22,5

Resenha

O leitor vai conhecer a Interface do 3ds Max (3ds Max Design) que, sem dúvida, é um dos mais populares Softwares de modelagem e animação gráfica do mercado. O livro aborda as principais ferramentas de modelagem para criação de Maquetes Eletrônicas e Ambientes 3D e inicia estudando sua Interface: as ferramentas de modelagem poligonal, modelagem com Splines, texturização, iluminação e renderização. Também é abordado o uso de modificadores, usados na modificação de objetos 3D para compor um cenário virtual. O leitor aprenderá como importar uma planta baixa criada no Autocad para a finalização da cena no 3ds Max. É desenvolvido um projeto de uma casa usando Splines. A operação booleana é usada para criar relevo nas paredes e aberturas para portas e janelas. Além da Aplicação de texturas às paredes internas,  adição de luzes internas e estudo do processo de renderização, serão trabalhados alguns recursos do Vue xStream em integração com o 3ds Max, adicionando atmosfera, terrenos e diversas plantas no cenário 3D. O 3ds Max Design 2012 foi utilizado para efetuar os exercícios, porém o leitor poderá acompanhar a obra em outras versões do Max: 3ds Max Design 2012, 3ds Max nas versões 2011, 2012 e 2013 e o Vue xStream 9.5., 10 e 10.5. Ao término dos exercícios, o leitor será capaz de desenvolver projetos 3D relacionados a Maquetes  Eletrônicas e, com os conhecimentos adquiridos, saberá criar ambientes virtuais para games ou outras mídias do mercado. mí � o � � ��