sábado, 15 de dezembro de 2012

Conhecendo o 3Ds Max 2013 para criação de Maquetes Eletrônicas

Tutorial em Português: Conhecendo o 3Ds Max 2013 para criação de Maquetes Eletrônicas




Estaremos em poucos dias lançando um curso de modelagem de Maquetes Eletrônicas com o 3Ds Max 2013 e Vray, resolvi fazer esse tutorial básico para os usuários iniciantes no software, nesse tutorial você conhecerá a interface do Max e as principais ferramentas de modelagem.

Veja na figura abaixo a vista do Max, seguindo a numeração irei detalhar cada área e comandos.
  

01-Application button :

No menu de aplicativos encontramos vários comandos de aplicativo e gerenciamento de arquivos: 
New: Criamos uma nova cena.
Reset: Resetamos O Max para configurações padrão.
Open: Abrimos um arquivo ou uma cena existente.
Save: Salvamos alterações na cena
Save As: Salvamos um projeto
Import: Importamos arquivos  de outros Softwares 3D. Para importar uma cena criada no Max usamos o comando Import/Merge.
Export: Exportamos geometrias 3D para outros Softwares, temos a opção de exportar toda cena ou apenas objetos selecionados. Existem vários arquivos de saída, o usuário de conhecer qual arquivo que exportar.
Send To: Com esse comando podemos enviar uma cena ou apenas uma geometria 3D para Softwares da Autodesk: Maya, Softimage, MotionBuilder e Mudbox.
Para estabelecer o link os softwares devem ser da mesma versão, ex: Max 2013 para Mudbox 2013. (Fig.02)



02-Quick Access toolbar:

Na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido encontramos alguns comandos de gerenciamento mais usado no Max: New Scena, (novo Cenário)  Open File, (Abrir Arquivo) Save File, (Salvar Arquivo) Undo Scena Opearation (Operação desfazer Scene) Redo Scena Operatio (Refazer Operação Scene) e Project Folder (pasta do projeto) (Fig03)


03-InfoCenter:

No Menu InfoCenter o usuário tem acesso as informações do 3Ds Max e demais produtos da Autodesk. (Fig.04)



04- Menu Bar:

Na Menu Bar (barra de menu) encontramos vários menus com comandos e ferramentas diversas de modelagem, agrupamentos, iluminação, animação entre outros: Edit Menu,  Tools Menu, Group Menu, Views Menu, Create Menu, Modifiers Menu, Animation Menu, Graph Editors Menu, Rendering Menu, Customize Menu, MAXScript Menu e Help Menu. (Fig.05)


05- Main toolbar:

Na barra de ferramentas (Main toolbar) encontramos ferramentas e caixa de diálogo usado em muitas tarefas no Max.
Nos próximos tutoriais detalhamos o uso de cada ferramentas e comandos que é fundamental para compor um cenário 3D. (Fig.06)






06- Command Panel tabs:

No Painel de Comando encontramos seis painéis de interface onde o usuário do Max tem acesso à maioria dos recursos de modelagem e animação.
Para ter acesso aos comandos devemos clicar em cada painel individuais para ter acesso aos recursos de cada painel de comando.
Vejas os painéis existentes no Command Panel: (Fig.07)



Create Panel:

No Painel Criar (Create Panel) o usuário encontra as principais ferramentas de criação de uma cena, em Geometry estão as Primitivas, Shapes, Lights, Cameras, Helper, Space Warps e Systems.
Modify Panel:
No Painel Modificar alteraram os paramentos de um objeto criado em cena, no Modifier list encontramos vários modificadores que aplicamos a uma geometria e modificamos sua forma.
Basta selecionar a geometria e buscar o modificador no Modifier List localizado a cima da geometria. Veja figuras 08 e 09.
Nesse exemplo apliquei o modificador Bend a um Box..


Hierarchy Panel:

No painel de hierarquia encontramos controles para gerenciar links em uma hierarquia, mudamos o Eixo Pivot de um objeto, controlamos Joints (articulações)  e Cinemática.
Recursos usados para criar movimentos de um personagem em cena. (Fig.10)


Motion Panel:

No Painel Movimento encontramos diversos controles para os controladores de animação e trajetórias, recurso bastante usado para uma animação de uma cena 3D.(Fig.11)


Display Panel:

No Painel Mostrar encontraram controles para ocultar ou exibir objetos em uma cena, ex. queremos ocultar uma câmera ou luz na cena, basta acessar o Painel Mostrar e marcar ou desmarcar as opções. (Fig. 12)


Utilities Panel:

No Painel Utilitários encontramos diversos programas utilitários do Max que funcionam como Plug-ins, alguns utilitários são desenvolvidos por programadores de terceiros. (Fig.12)







contato

Edisio Rangel
rangelvideo@yahoo.com.br
Ver mais em nosso site: http://grupocursos.com.br/

sexta-feira, 14 de dezembro de 2012

3Ds Max 2013 e V-Ray


3Ds Max 2013 e V-Ray

Lançamentos para 2013.
Devido ao sucesso de vendas em 2012, nós da R3D e Grupocursos estamos investindo  em cursos profissionalizantes ligado a área de modelagem 3D e edição de vídeo. Nossos tutores estão estudando a fundo, apostilas e tutoriais de grandes empresas gráficas americanas, para que possamos desenvolver cursos de níveis avançados.
Estamos desenvolvendo cursos avançados do 3Ds Max 2013 com V-Ray, veja abaixo alguns renders de testes dos nossos projetos.











No Segundo projeto desenvolveremos um curso destinado aos profissionais da área de jogos e animação gráfica, modelaremos um Tiranossauro Rex em 3Ds Max, aplicaremos o modificador Unwrap UVW e após o mapeamento exportaremos o objeto para o Mudbox 2013 para aplicar a pintura digital.
Finalizando a produção, usaremos o sistema de animação do Max, CAT, que é uma poderosa ferramenta de animação 3D.




Contato:
Edisio Rangel
rangelvideo@yahoo.com.br


quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Curso em DVD do Pinnacle Studio 16



Com o grande sucesso de vendas do Curso do Pinnacle Studio 15, nós da R3D Cursos e Grupocursos preparamos para os profissionais iniciantes ou já atuante na área de produção de filmes caseiros e profissionais, o Curso em DVD do Pinnacle Studio 16, que sem duvida está sendo um dos Softwares bem requisitados na área de produção de vídeos, devido as suas evoluções na interface e ferramentas com recursos profissionais.
Nas primeiras aulas abordaremos a interface amigável do Studio 16, importaremos filmes caseiros de um DVD e realizamos a captura de uma filmadora Mini-DV.
Nos primeiros passos de edição, fazemos cortes e adicionaremos transições ao filme. Adicionaremos títulos e legendas ao filme usando um dos recursos inovadores da versão 16, a aplicação de animação aos títulos, deixando no filme bem interativo e profissional.
Usaremos Temas de Montagens para enriquecer nosso filme, recursos esse que veio com grandes novidades.
Aprenderemos a edição com mais profissionalismo, usando várias trilhas de Vídeos ou legendas, para os Videomakers que fazem coberturas em casamentos e 15 anos, suas preocupações em convidados atravessarem a frente da câmera acabaram, basta adicionar uma nova cena a cima e conservar o áudio original, problema resolvido.
A versão 16 trouxe vários Temas de Montagens, Efeitos 2D e 3D, uma variedades de Menus Interativos para automação de DVD e Blu-Ray, para criação de DVDs com Menus e Sub-Menus, achei que ficou bem mais eficiente, podemos criar títulos e botões animados no Menu, que será exibido em loop após a finalização da mídia.
Nosso curso em DVD-rom foi criado em 28 aulas com duração de 2h, com resolução de 1024x768, narradas em português numa linguagem simples e dinâmica.
Valor do investimento 95,00 com frete grátis via PAC para todo Brasil, para países da língua portugueses atendemos pelo serviço Western Union, que funciona com pagamento nas agencias do correios, após a liberação, enviamos os vídeos compactados via internet.
Venda para o Brasil, deposito em conta bancaria ou em nosso site pelo PAGseguro.
Contato:
Edisio Rangel
rangelvideo@yahoo.com.br

Cronograma do curso:

00-Apresentação  - 01:16
01-Introdução ao Pinnacle Studio 16 – 02:57
02-Captura de Filmadora Mini-DV – 04:01
03-Importando Filmes de DVD Caseiro – 02:12
04-Começando a Editar o Filme – 02:04
05-Fazendo Cortes no Filme – 03:55
06-Adicionando Transições ao Projeto – 05:04
07-Adicionando Títulos no Filme – 05:53
08-Adicionando Títulos no Filme - Parte 02 – 05:20
09-Adicionando Títulos no Filme - Parte 03 – 04:35
10-Temas de Montagens – 04:30
11-Adicionando Efeitos Sonoros a Cena – 02:19
12-Adicionando Soundstage – 02:26
13-Editando 2 pistas de Áudio – 05:28
14-Adicionando Novas Trilhas – 01:26
15-Adicionando Efeitos 2D e 3D ao Filme – 08:03
16-Efeito Filmadora – 02:15
17-Efeitos de Cores – 02:29
18-Studio Chroma key – 04:32
19-Adicionando Velocidade ao Filme – 06:10
20-Trabalahdo com Fotos – 04:12
21-Configuração da Linha do Tempo – 03:09
22-Usando Marcadores – 01:48
23-Sobreposição de Voz - Imagem Instantânea – 02:29
24-Introdução a Criação de DVD – 04:38
25-Criando Menu com Sub-Menu – 07:46
26-Personalizando Menus Animados – 06:53
27-Personalizando Menus Animados - Parte 02 – 02:55
28-Finalizando a Mídia de DVD – 06:37

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Curso em DVD do Pinnacle Studio 16


Com o grande sucesso de vendas do Curso do Pinnacle Studio 15, nós da R3D Cursos e Grupocursos preparamos para os profissionais iniciantes ou já atuante na área de produção de filmes caseiros e profissionais, o Curso em DVD do Pinnacle Studio 16, que sem duvida está sendo um dos Softwares bem requisitados na área de produção de vídeos, devido as suas evoluções na interface e ferramentas com recursos profissionais.
Nas primeiras aulas abordaremos a interface amigável do Studio 16, importaremos filmes caseiros de um DVD e realizamos a captura de uma filmadora Mini-DV.
Nos primeiros passos de edição, fazemos cortes e adicionaremos transições ao filme. Adicionaremos títulos e legendas ao filme usando um dos recursos inovadores da versão 16, a aplicação de animação aos títulos, deixando no filme bem interativo e profissional.
Usaremos Temas de Montagens para enriquecer nosso filme, recursos esse que veio com grandes novidades.
Aprenderemos a edição com mais profissionalismo, usando várias trilhas de Vídeos ou legendas, para os Videomakers que fazem coberturas em casamentos e 15 anos, suas preocupações em convidados atravessarem a frente da câmera acabaram, basta adicionar uma nova cena a cima e conservar o áudio original, problema resolvido.
A versão 16 trouxe vários Temas de Montagens, Efeitos 2D e 3D, uma variedades de Menus Interativos para automação de DVD e Blu-Ray, para criação de DVDs com Menus e Sub-Menus, achei que ficou bem mais eficiente, podemos criar títulos e botões animados no Menu, que será exibido em loop após a finalização da mídia.
Nosso curso em DVD-rom foi criado em 28 aulas com duração de 2h, com resolução de 1024x768, narradas em português numa linguagem simples e dinâmica.
Valor do investimento 95,00 com frete grátis via PAC para todo Brasil, para países da língua portugueses atendemos pelo serviço Western Union, que funciona com pagamento nas agencias do correios, após a liberação, enviamos os vídeos compactados via internet.
Venda para o Brasil, deposito em conta bancaria ou em nosso site pelo PAGseguro.
Contato:
Edisio Rangel
rangelvideo@yahoo.com.br

Cronograma do curso:

00-Apresentação  - 01:16
01-Introdução ao Pinnacle Studio 16 – 02:57
02-Captura de Filmadora Mini-DV – 04:01
03-Importando Filmes de DVD Caseiro – 02:12
04-Começando a Editar o Filme – 02:04
05-Fazendo Cortes no Filme – 03:55
06-Adicionando Transições ao Projeto – 05:04
07-Adicionando Títulos no Filme – 05:53
08-Adicionando Títulos no Filme - Parte 02 – 05:20
09-Adicionando Títulos no Filme - Parte 03 – 04:35
10-Temas de Montagens – 04:30
11-Adicionando Efeitos Sonoros a Cena – 02:19
12-Adicionando Soundstage – 02:26
13-Editando 2 pistas de Áudio – 05:28
14-Adicionando Novas Trilhas – 01:26
15-Adicionando Efeitos 2D e 3D ao Filme – 08:03
16-Efeito Filmadora – 02:15
17-Efeitos de Cores – 02:29
18-Studio Chroma key – 04:32
19-Adicionando Velocidade ao Filme – 06:10
20-Trabalahdo com Fotos – 04:12
21-Configuração da Linha do Tempo – 03:09
22-Usando Marcadores – 01:48
23-Sobreposição de Voz - Imagem Instantânea – 02:29
24-Introdução a Criação de DVD – 04:38
25-Criando Menu com Sub-Menu – 07:46
26-Personalizando Menus Animados – 06:53
27-Personalizando Menus Animados - Parte 02 – 02:55
28-Finalizando a Mídia de DVD – 06:37

domingo, 28 de outubro de 2012

Maquetes Eletrônicas com Maya 2013


Conhecendo o Maya 2013 para Maquetes Eletrônicas é um curso direcionado aos profissionais que queiram apresentar seus projetos em 3D, com imagens foto-realísticas.
O curso também é destinado a artistas e estudantes de designs gráficos que queiram criar ambientes 3D para produção de games.
O curso contém 41 aulas criada no Maya 2013 e mais 5 aulas adicionais no 3Ds Max.
Abordaremos a criação de uma casa 3D, da planta baixa ao telhado. Estudaremos um pouco o mapeamento das malhas UV para aplicação de texturas no Photoshop e adicionaremos pavimentação, vegetação, luz e câmeras na cena 3D.
Duração do curso 5:47:63 dividida em 46 vídeo aulas narradas em português .
Softwares usados: Maya 2013, 3Ds Max e Adobe Photoshop.
As vídeos aulas são gravadas em alta definição de 1024x768 linhas de resolução, no formato QuickTime.
Conteúdo do Curso: Um DVD -Rom com as vídeos aulas com encarte e Box e um DVD-Rom extra contendo os arquivos do projeto para acompanhamento das aulas. Arquivos 3D livres e texturas.
O curso pode ser acompanhado com as versões do Maya, 2010,2011,2012 e 2013.
Valor do investimento: 95,00

Veja algumas imagens ilustrativas do curso.





Conteúdo do curso
 01-Vista Perspectiva   - 02:08
02-Comandos Básicos no Maya  - 04:15
03-Criando Primitivas Polygons  - 03:43
04-Modelagem Poligonal Básica - 02:54
05-Ferramentas de Manipulação e Seleção - 03:52
06-Criando Grupos de Objetos  - 01:49
07-Criando Hierarquias  - 02:35
08-Inserindo a Referência da Planta Baixa - 03:46
09-Criando as Paredes 3D  - 07:17
10-Criando as Paredes 3D - Parte 02 - 06:30
11-Criando as Paredes do 2º Andar - 07:24
12-Criando a Base para o Telhado - 08:36
13-Criando Camadas - 03:57
14-Criando as Lages e Pisos - 04:10
15-Renomeando Objetos em Cena - 02:13
16-Criando Aberturas para Porta - 05:17
17-Exercício 01 - 01:17
18-Apagando History - 01:03
19-Modelando a Esquadria – 12:27
20-Modelando a Esquadria parte 02 – 07:58
21-Criando Sacada para Jardinagem – 08:24
22-Criando Sacada para Jardinagem-Parte 02 – 04:57
23-Criando Plano de Chão e Piscina – 06:22
24-Criando os Muros em Volta da Casa – 03:31
25-Introdução ao Mapeamento UV – 20:59
26-Aplicando Mapeamento na Sacada 01 – 12:20
27-Aplicando Mapeamento na Sacada - Parte 02 – 15:20
28-Aplicando Texturas  com Photoshop – 15:27
29-Aplicando Texturas usando o modo Planar Mapping – 07:59
30-Criando UVs Baseado Em Câmera – 08:30
31-Exercício 02 – 01:00
32-Finalizando o Telhado – 12:33
33-Finalizando o Telhado - Parte 02 – 06:39
34-Adicionando Materiais usando a Hypeshare - 09:57
35-Urbanizando a Área Externa - 06:19
36-Adicionando Plantas e Árvores ao Projeto - 08:44
37-Exportando Modelos do 3Ds Max – 09:27
38-Adicionando Muro Pré-Moldado a Cena - 09:06
39-Criando as Nuvens -06:41
40-Adicionando Câmeras ao Projeto -06:07
41-Adicionando Luz Externa na Cena – Render Final - 12:45
Aulas adicionais do 3Ds Max 2012
42-Max-Modelando as Sacadas da Varanda - Parte 01 -09:45
43-Max-Modelando as Sacadas da Varanda - Parte 02 - 12:50
44-Max-Modelando as Sacadas da Varanda - Parte 03 – 18:26
45-Max-Modelando as Sacadas da Varanda - Parte 04 – 10:35
46-Exportando a Sacada do 3ds Max para Maya – 09:45


Adquira o curso em DVD via deposito bancário ou em nosso site. http://grupocursos.com.br/
Valor do investimento: 95,00
Contato:
Edisio Rangel
r3d@grupocursos.com.br
rangelvideo@yahoo.com.br